Внутриклубная система игр по формату «Лестница» (Squash Ladder)
Отличная идея — “лестница” (Challenge Ladder) это, по сути, самая естественная и живая система для нашего клуба.
Она работает лучше классического рейтинга, потому что:
- игрокам сразу понятно (визуально: я №7 → хочу стать №5),
- появляется азарт,
- слабые игроки не боятся сильных,
- сильные вынуждены регулярно играть.
ПОЛОЖЕНИЕ
1. Общие положения
«Лестница» — это постоянный внутриклубный формат соревнований, предназначенный для:
- регулярной игровой практики игроков,
- повышения мотивации,
- формирования сообщества,
- объективного определения текущего уровня игроков клуба.
Участие добровольное и бесплатное для всех игроков клуба (за исключением оплаты аренды кортов и инвентаря).
Игрок, вступая в «Лестницу», автоматически принимает правила настоящего положения.
2. Структура лестницы
- Все участники располагаются в одном общем рейтинговом списке (лестнице).
- Позиция №1 — сильнейший игрок клуба.
Пример:
| Место | Игрок |
|---|---|
| 1 | Иванов |
| 2 | Петров |
| 3 | Смирнов |
| 4 | Сидоров |
| 5 | Ким |
| 6 | Орлов |
Игроки могут перемещаться только через личные матчи-вызовы (челленджи).
3. Вступление в лестницу
Новый игрок:
- регистрируется через специальную web-стриницу рейтинга,
- стартует в нижней части лестницы ИЛИ
- может сыграть 1–2 квалификационных матча, чтобы занять более точную позицию (по решению клуба).
4. Система вызовов (Challenge)
Это ключевое правило лестницы.
Игрок имеет право вызвать:
- любого соперника выше себя максимум на 5 позиций.
Пример:
Игрок №10 может вызвать №7, №8 или №9.
№10 НЕ может вызвать №4.
Почему это важно:
- сильные не «перепрыгиваются»,
- слабые не избегаются,
- лестница движется плавно.
5. Обязанности игрока, получившего вызов
Игрок, получивший вызов:
обязан:
- ответить в течение 48 часов,
- сыграть матч в течение 7 дней.
Отказ без уважительной причины = техническое поражение.
Уважительные причины:
- травма,
- болезнь,
- командировка,
- отпуск (заранее сообщенный).
6. Формат матча
Матчи проходят по правилам сквоша.
Формат:
- BO3 (до 2 побед по геймам)
Счет каждого гейма — до 11 очков (PAR 11, win by 2).
Игроки самостоятельно:
- бронируют корт,
- оплачивают аренду,
- вводят счет матча в систему.
Результат вступает в силу только после подтверждения соперником.
7. Перемещение по лестнице
После матча происходит обмен местами:
Если игрок ниже победил → игроки меняются позициями.
Пример:
- №8 победил №6 → №8 становится №6 №6 становится №7 №7 становится №8
(то есть победитель занимает место побежденного, остальные сдвигаются вниз)
Если победил игрок выше — позиции не меняются.
8. Ограничения активности
Чтобы лестница «жила»:
Игрок обязан:
- играть минимум 1 матч в 21 день.
Если игрок не играет:
- сначала предупреждение,
- затем перевод в «неактивные»,
- затем перемещение вниз лестницы (на 3 позиции каждые 2 недели неактивности).
9. Защита верхних позиций
Игроки ТОП-5:
- обязаны принимать минимум 2 вызова в месяц.
Это предотвращает «сидение на первом месте».
10. Повторные вызовы
Ограничение против “охоты на одного игрока”:
Повторный вызов одному и тому же сопернику:
- не ранее чем через 7 дней
- или после одного сыгранного матча с другим игроком.
11. Фиксация результата
После игры:
- Любой игрок вводит сначала вводит счет по геймам (2:0, 2:1 и т.п.) и далее счет в геймах (например: 11-8, 9-11, 11-7)
- Соперник подтверждает
- Система автоматически обновляет лестницу
Если возник спор:
— решение принимает спортивный координатор клуба (чаще всего спорный счет аннулируется и игроки вводят заново корректный счет).
12. Спорные ситуации
Администрация клуба имеет право (только в исключительных случаях и по просьбе игроков):
- назначить переигровку,
- аннулировать матч,
- вынести предупреждение,
- исключить игрока за неспортивное поведение.
13. Сезоны и призы (рекомендуется)
Рекомендуется делить на сезоны:
- 3 месяца
- или 6 месяцев
В конце сезона:
- фиксируется итоговая лестница
- награждаются:
- №1 — Чемпион клуба
- Лучший прогресс
- Самый активный игрок
После сезона возможен частичный ресидинг (сжатие лестницы), чтобы избежать застоя.
Почему эта система работает
Она создаёт три мощных мотива:
- желание подняться
- страх потерять место
- постоянные матчи
И самое главное —
игрок сам ищет матч, а не ждёт турнира.
Если хочешь — дальше могу:
- сделать вариант “мягкой лестницы” для новичков (очень важно — иначе новички выгорают),
- или написать текст для сайта «Почему стоит вступить в лестницу» (это сильно повышает регистрацию).
Заполните форму обратной связи, и наши специалисты свяжутся с вами в ближайшее время.
Напишите нам!
Наши менеджеры свяжутся с вами в ближайшее время